《幻影沙尘》重制版新情报透露 游戏锁定30帧运行

《幻影沙尘》重制版新情报透露 游戏锁定30帧运行

作为2004年的经典游戏,如今《幻影沙尘》重登Xbox One意味着本作将充分利用次世代Xbox的强大机能,输出更精致的游戏画质,重新制作的人物角色模型和更加炫酷的战斗效果。近日制作组透露了本作的更多情报,并解释了游戏为何不会以60帧的速率运行的问题。

制作组透露,游戏引擎是基于30帧运行创造的,全部的代码和数据以30帧为主,在最复杂的场景下游戏也能保持26/27帧运行,并且游戏比原版的画面来说已经有了长足的进步。这款游戏将会比原版更加华丽,并且会包含Xbox Live等多项特色。

《幻影沙尘》版的宽屏比由原版的4:3改为了现在的16:9,在Xbox One平台上支持1080P,而在PC平台上更是提供了4K分辨率支持。

此外,如果玩家三次都没有完成某个任务,那么可选择跳过此任务。当然游戏中依旧存在奖励系统,但这些奖励与你是否跳过任务或是否做出极具性的事情紧密相关。

游戏还将推出免费和付费DLC,其中首款免费DLC将包含一整套技能和军火库,可直接进入多人模式。微软表示《幻影沙尘》重制版没有改变原版的核心玩法,DLC内容只是为了方便玩家才推出的。

《幻影沙尘》重制版预计将在今年E3游戏展前正式推出,登陆Windows 10和Xbox One平台。

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