《最终幻想7:重制版》两款吉祥物项链周边推出!

  SQUARE ENIX近日推出了《最终幻想》的两款新项链周边,让我们一起来看看吧!

  “《最终幻想7:重制版》纯银项链 Bomb”商品概要

  将蒂法手链上的吉祥物Bomb作为吊坠做成项链周边。

  参考价格:14800日元+税

  商品尺寸

  Bomb:W17.2mm×D12mm×H16.1mm

  叶:W9.8mm×D3.9mm×H22.5mm

  重量:17.8g

  链长:550 mm

  预计5月正式发售

  “《最终幻想7:重制版》纯银项链 Chocobo”商品概要

  将蒂法手链上的吉祥物Chocobo作为吊坠做成项链周边。

  参考价格:14800日元+税

  商品尺寸

  Chocobo:W11.3mm×D16mm×H19.3mm

  叶:W9.8mm×D3.9mm×H22.5mm

  重量:14.3g

  链长:550 mm

  预计5月正式发售

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《最终幻想7:重制版》新宣传片!女装克劳德登场

  《最终幻想7:重制版》主题曲《Hollow》发表宣传片,克劳德女装登场,大量新画面,战斗实机场景曝光。

  除了主题曲发表宣传片外,SE还公开了一支《Hollow》的幕后制作视频,带玩家走进歌曲的背后故事,歌曲创作者们探讨了《Hollow》的创作心路。

  「Hollow」

  Music:植松伸夫

  Vocals:Yosh(Survive Said The Prophet)

  Lyrics:野岛一成

视频画面

更多相关资讯请关注:最终幻想7:重制版专区

LOL:专访RW战队张无忌,一般通过玩密室逃脱放松自己

【17173新闻报道,转载请注明出处】

RW战队拿下2020LPL春季赛首胜后,我们找了个机会,对战队的ADC选手张无忌进行专访。和他简单聊了聊队伍目前磨合的情况,以及他个人的状态。当然也避不开春节最怕被问的问题~

拿下春季赛首胜,张无忌表示很开心。第一场比赛失利到这场比赛的获胜整个期间,队伍都在积极进行调整,“就一直在沟通,让我们不要打得那么急”,他本人也在努力让自己打得冷静一点,这个调整从赛果上看,是有效果的。

虽然赢下了比赛,但张无忌坦言,队伍目前的磨合状态只能说是一般般,因为语言上的沟通不是特别好。我们也能想象,中文韩文英文同时出现在一波团战里,会是一个什么样的情形。不过,队伍也有做得比较好的地方,比如转线。

对于春季赛成绩的期待,张无忌希望队伍起码能进季后赛,而对本人在MVP上期待,他希望自己能够拿十个以上。当然,他目前最需要解决的问题是,版本强势英雄自己并不那么擅长,为此他也是“每天一直玩那些需要练的英雄”。

让我们意外的是,张无忌选择环节压力的方式是去玩密室逃脱。他直言自己喜欢那种被吓的感觉,或许这算是锻炼“强心脏”的一种方式?

最后,你春节最怕被问什么问题呢?

【编辑:周一】

《仁王2》新情报:妖怪化造型可自定义 “吉田直树”登场

  《仁王2》今晚进行了直播活动,歌广场淳、UP主おついち以及MC松岛初音在节目中登场,推特用户黒凧 BlackKite将直播内容翻译成了英文,此次直播中公布了一些有趣的新情报,一起来了解下。

  在直播试玩中,可以看到玩家可以自定义自己使用妖怪化的造型,这是在之前试玩中没有出现的功能。

  另外直播中还展示了合作游玩模式,在合作模式中,怪物的数量将会变多,每个玩家都将拥有独立的掉落物品,也可以独立进入自己的神社界面。不过需要注意的是,合作模式中有一个计量表(下图中的蓝色条),当计量表耗尽时,死去的玩家将无法复活,游戏宣告失败。

  最后,之前《仁王2》举办的捏脸大赛获奖作品也加入到了预设捏脸列表中。有趣的是,其中一个获奖作品是以《最终幻想14》制作人吉田直树为原型创作的。大家日后在游玩时不妨也体验一下。

  《仁王2》将于3月12日正式发售,登陆PS4平台,敬请期待。

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你玩过几款?盘点那些年风靡中国的11款韩国网游

【17173新闻报道,转载请注明出处】

我们的邻国韩国,虽然国土面积很小,却得益于政府对游戏业的大力扶持,使得游戏业得到了飞速发展。

从《热血传奇》在中国推出的2001年开始,直到全面进入到移动互联网时代的这十几年的时间,韩国游戏对我们国内游戏市场的影响力是不容小觑的。甚至在早期,国内游戏市场一半以上的游戏来自韩国,韩国游戏也差点垄断了当时的中国网游市场。

相信目前,大家也能叫出好几款韩国产端游的名字。下面,我们就一起来回忆一下这些“熟悉的名字”吧!(注:顺序并不代表其影响力的大小,大家觉得应该加入到这篇里的韩游,也欢迎在评论区里补充)

1.第九大陆(C9)

《第九大陆》是《黑色沙漠》开发商PearlAbyss的CEO金大日在NHN Games任游戏开发者时制作的一款动作网游。游戏凭借着其独具风格的动作性和优异的品质,在韩国上线后,包揽了韩国游戏大奖(总统奖)在内的多个奖项。

而《第九大陆》在被国内代理运营之后,也凭借其凭借奇幻写实的华丽画面,无锁定的自由操作,拳拳到肉的打击感,超智能Boss战斗,高强度的乱入系统和紧张的竞技场PVP,被誉为“动作进化新纪元”,获得不少玩家们的喜爱。

直到2014年7月24日,第一家运营商腾讯游戏,终止了《第九大陆》中国地区的运营服务。把角色数据移交给了《第九大陆》中国地区新运营商-北京喜游戏科技有限公司。据悉,《第九大陆》近期又将再度复活。


【17173新闻写手团队招募启事】

你是不是每天都在关注全球游戏动态(主机、手游、Steam等等)?

你是不是热衷于某个类型的游戏(独立、古风、换装、养成、动作、文字冒险等等)?

你是不是有很多想法不吐不快

顺便,你还是一个社交平台的重度使用者,喜欢和朋友分享有趣的事情

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你将获得竞争力的稿酬,有机会抢先试玩新游,并和小伙伴们一起疯狂吐槽!

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《王者荣耀》新皮肤 貂蝉绝美猫影幻舞皮肤惊艳亮相

  近日《王者荣耀》官微宣布了貂蝉FMVP皮肤猫影幻舞。官方将在带话题#貂蝉FMVP皮肤#发布微博或是关注@王者荣耀并转发该微博的网友中抽取5名,赠送“貂蝉猫影幻舞”皮肤一套。

  不得不说此次《王者荣耀》抽奖奖项很有吸引力。此外官方还介绍了貂蝉猫影幻舞皮肤的背景故事、设计、展示动画、FMVP和技能特效。

  貂蝉猫影幻舞皮肤效果图

  这款皮肤的创造背景为“近未来,在东方大陆,传闻中巫祝拥有与生俱来的力量,她有着倾世的绝美容颜,玲珑旖旎的舞姿可以打动神灵,能够赐予战争好运”。仅仅通过文字,画面感就已跃然呈现在了脑海中,美好无限。皮肤整体延续FMVP系列的大致风格,服饰版型上更偏古风,但材质、纹样均加入了充满未来科技感的符号化元素,碰撞出一种新型的古风设计风格。

  貂蝉猫影幻舞皮肤效果图

  展示动画方面,开场时的黑屏参考了激光舞的设定,随后的舞蹈与音乐展示引入了唐代的宫廷元素,同时以新中式风格屏风作为背景,使整体包装得到提升。

  在皮肤名、出场动画、服饰配色、技能特效上,都植入了猫或@eStarPro 的元素,发饰也尝试以猫咪耳朵为外轮廓,力争全方面打造FMVP的冠军专属皮肤形象。大招特效选择了传统山水元素,并用现代的表现手法和东方未来感的材质,与最传统的“山水”做一次深层次的碰撞。

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外媒盘点2019年十款优化最差PC游戏 《底特律:变人》第六

  外媒Dsogaming今日盘点了2019年10款优化最差的PC游戏,Dsogaming表示,未针对PC进行优化的游戏无法很好地利用多个CPU核心,并可能会遇到一些困扰,比如过低的FOV,屏幕只有手柄提示,鼠标加速/流畅度问题等,此外游戏卡顿,或用高端显卡却只能实现普通画面,也会被认为这款游戏在PC上优化程度低。

以下是Dsogaming盘点的2019年10款优化最差的PC游戏:

  10.《符文2》

  9.《恶魔狩猎》

  8.《贪婪之秋》

  7.《机甲战士5:雇佣兵》

  6.《底特律:变人》

  5.《布莱尔女巫》

  4.《神力科莎:竞技版》

  3.《炽焰帝国2》

  2.《生还者》

  1.《莱莎的炼金工房:常暗女王与秘密藏身处》

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英国皇家协会请求立法 游戏开箱或被定为赌博

  在游戏被越来越多的大众群体认可的同时,也引来了监管部门对于游戏承担社会责任的关注,尤其是对于“开宝箱”的质疑。近日,英国皇家公共卫生协会催促英国政府,“应尽早把开箱列为赌博”,意味着至少在英国范围内,加入开宝箱机制的游戏很可能被定为“违法”。

  在今年9月份时,已经有部分英国机构向议会提出将开宝箱定为赌博的建议。在美国同样有议员提交了禁止开宝箱的法案申请,试图在立法层面对此进行限制。

  自2018年开始,全球监管部门都加大了对游戏行业的规范力度,其中比利时、荷兰等地的游戏协会已经把开宝箱定为赌博,这一流行了多年的变现方式处境越来越艰难。

  据报道,“开箱”机制在全球市场贡献的收入达到258亿美元,几乎相当于2019年全球游戏市场规模的四分之一。随着监管层面的压力越来越大,大多数游戏都已经采取了公布掉率的方式,过去几年曾经是主流收入渠道的开宝箱,如今在各家游戏公司的收入占比都在不断下滑。

  立法是一个漫长的过程,单凭法律也不能彻底解决这个问题,更需要全社会的共同努力。

  来源:网易游戏频道

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图文版直面会!Gamera Game公布2020游戏阵容

  大家好,我们是Gamera Game,一家致力于为中国玩家带来海内外优质游戏的国内发行商。

  Gamera Game成立于2018年4月,此前曾推出过《了不起的修仙模拟器》《纸人》《叛逆机械师》等等具有一定知名度的游戏,或许有些玩家也听说过我们的名字。目前Gamera Game的团队规模为10人,我们的目标是成为中国的Devolver Digital!

  值此新年之际,我们想要以“图文版直面会”的形式和大家分享一下2020年的游戏阵容。一直以来我们的主要战场都是在PC平台,在接下来的这一年里,我们将努力为大家带来更多、更好玩并且覆盖更多平台的好游戏。

2020,我们准备了这些PC新游

  PC是我们最主要也最熟悉的平台,在2020年,我们也准备了各种类型的PC新作,看看有没有合你口味的?

  1月6日刚刚发售的《港诡实录》,不知道你玩(yun)了没有?这是一款以香港为舞台的第一人称恐怖游戏,融合了一些香港本地的都市传说和真实事件,场景也是忠实还原了九龙城寨遗址。在带你领略香港本地文化和民俗习惯的同时,也会带来一段独特的恐怖感官体验。

  《星际角斗场》是一款融合了角斗场表演元素的动作角色扮演类游戏。玩家需要在星际角斗场“斯塔瑞纳”中扮演智能机器角斗士J3,与来自全宇宙各地的生物与机器人进行战斗。赢取观众的欢呼与支持,最终向角斗大赛的冠军发起冲击吧!

  《尼罗河勇士》,一款兼具了战棋、卡牌、Roguelike等多重元素的策略游戏,玩家将操作3名各具特色的作战单位一路闯关,并通过掉落的卡牌强化战力。虽说玩法是以战棋为本,但游戏节奏却是出人意料的明快哦~

  被我们称为“武侠版饥荒”的开放世界游戏《无径之林》,自由度贼高。你可以收菜、采果子、打猎,自己做菜、做装备,看看能在这篇无径之林里存活多久。游戏也会有主线剧情,完成特定任务将可以拓宽制造科技树。

  《山海旅人》,以民俗和中国传统妖怪文化为核心的2D像素风冒险解谜游戏。玩家将扮演一名游走于现世与黄泉之间的特殊角色,利用穿梭时空的能力解开重重谜题。《山海旅人》在去年10月的PAX澳洲展上首度公布,现场好多国外玩家都赞不绝口,我们也希望通过这款游戏来实现文化输出~!

  《地表法则 先遣者》是一款颇为硬核的废土题材生存游戏,玩家必须利用地图上的各种资源,与其他竞争者进行一场生存竞赛。季节轮回、气候变化、昼夜交替、生态系统,所有环境因素都会互相影响,进而影响生存资源和条件。

Switch, On!

  伴随着国行版本的正式登陆,Switch的玩家群体也在不断扩张。我们也很高兴在此向大家介绍我们正在准备中的几款Switch游戏。

  这个应该不需要再跟大家介绍了?国产Galgame名作《三色绘恋》,2020年在Switch上也能玩到了!100万字剧本+全程语音+100张CG,带你回到学生时代,再经历一次高中恋爱生活(好像有什么不对?)。

  《铸时匠》是一款构思巧妙的解密游戏,采用了双主角的叙事手法,玩家将轮流操作父女二人,运用他们各自的独特能力解开谜题,推进剧情发展。而且游戏的剧情也很不错,喜欢解谜游戏的玩家可要多多关注哦~

  顺便在这里解答一个大家可能较为关心的问题:这两款Switch游戏均会登陆外服eShop,具体的上市时间以及会登陆哪些服,我们会在日后单独公布。

神秘作品

  容我们卖个关子,我们暂时还无法公布这款神秘作品的名字,但可以给大家3点提示:

1.开发商来自日本京都

2.这个系列以游戏性著称

3.这将是一款合集

  春节之后,我们会挑一个黄道吉日公布答案~

还有这些来自全世界的好游戏

  游戏不分国籍,作为发行商,我们要做的就是把这些好游戏带给中国玩家。它们来自各个国家,游戏类型也不一而足,相同的是都很好玩!

  喜欢《空洞骑士》和《赤痕》?那你该试试《酷派忍者》!这是一款由三位荷兰小哥开发的银河恶魔城游戏,你将扮演平板电脑塔比,肩负起拯救地球的重任。游戏的手感超棒,各种忍具和武器的设计也非常有趣,ACT爱好者千万别错过!

  《维斯塔利亚传说 亡国骑士与星辰巫女》,一款回归本源的日式经典战棋游戏,带你重拾只属于战棋游戏的终极策略性。如果你能耐得下性子,每一步行动都深思熟虑,绝对会发现它的乐趣。游戏还准备了一个较为简单的难度,不会那么难为人。什么你说中文版?在做了在做了,不会让大家等太久的。

  来自新加坡团队的创意之作《鸟之交响》,玩法上结合了平台跳跃和音游两大类型,画风可爱,音乐好听,但别看外表萌萌哒,想要打出完美combo也是很考验音游功力的!《鸟之交响》将会在今年推出WeGame版,另外国行Switch版也在计划中。

  全称是《奥罗拉 第一章:失落的勋章》,一款精致讨巧的点击2D解谜游戏,对,就是老外最喜欢的那种游戏类型。游戏讲述了一个叫奥罗拉的女孩寻找自我的故事,科幻题材,手绘画风,全程语音,喜欢这些要素的朋友们把愿望单加起来吧~

  创造,玩乐,分享!《砖块迷宫建造者》是一款地牢编辑游戏,你可以自己编辑制作地牢探索RPG,也可以把自己的关卡分享给全球玩家,或是玩其他人制作的关卡。能做出什么样的死亡迷宫,全都取决于你的想像力。

  除了以上这些游戏以外,我们还准备了更多来自各个平台的有趣游戏。关注Gamera Game微博/微信,第一时间获取新游资讯。

官方微博:@GameraGame

官方微信公众号:GameraGame

《剑网3·侠肝义胆沈剑心》制片人王藜 游改动拥有独到见解

  近日,在2019文创新经济大会上,主办方邀请到了一些动画行业的知名制作人在圆桌会议上畅谈了动画企业的发展和建议。声影动漫CEO、制片人王藜在会议现场慷慨分享了声影动漫2019年制作的几部全网热播动画的项目经验。其中,《剑网3·侠肝义胆沈剑心》第二季于2019年年底正式上线,迄今为止,仅仅用时十天,取得了播放量近千万的惊人成绩,被行业内誉为游改动类型动画的代表作品。

(图:声影动漫CEO、制片人王藜)

  据王藜介绍,在早年,游戏行业的大火让大量的动画公司希望把自己的动画改成游戏,通过to C来拿到收益。但经过三四年的实践,做过的人都非常清楚这条道路十分辛苦。游戏公司不需要把自己的IP转化成动画,但动画公司却需要将自己的动画IP转化成游戏。2016年声影动漫嗅到了行业先机,率先将游戏IP动画化提上日程,与西山居达成合作,将《剑侠情缘网络版3》改编为动画番剧,在上播后,如果能形成良好的用户拉新和导流,即可证明,这个模式下动画是有价值的。

(图:《剑网3·侠肝义胆沈剑心》第一季播放数据)

  在两年以后,《剑网3·侠肝义胆沈剑心》的热播及长线收益达到了王藜预期中的效果。声影动漫用自己的三渲二技术,保质保量地制作出《剑网3·侠肝义胆沈剑心》第一季的成片,于2018年9月上线B站,总播放量突破5000万,付费用户超过一百万,并且做到了几十万次的游戏预安装,为剑网三大IP形成了长线的收益。如今,第二季上线的热播也印证了王藜眼光的独到之处,动画改游戏荆棘满路,而游戏改动画畅通无阻。

(图:《剑网3·侠肝义胆沈剑心》第二季)

  目前,声影动漫已经和西山居达成了长期合作,对于剑网3大IP的联合开发有了更紧密的关系。在会上,王藜透露,未来新游戏和动画或会同步开发,实现影游联动,动画可以分得游戏上的收益,实现资金往来,促进健康的行业发展。游改动项目的开发需要制片人拥有最敏锐的嗅觉和判断力,行业内的企业可以借鉴王藜和声影动漫的经验,畅想更多游戏IP与动画合作的可能性,达成双赢。

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